Subject: Re: PKillerit?
From: Tommi Leino (namhas@majik3d.org)
Date: Tue Nov 02 1999 - 19:05:08 EET
On 2 Nov 1999 edhel@pp.nic.fi wrote: > Jos soodaajat eivät puutu asiaan ja pelaajat saavat itse hoitaa asian > (esim juuri ryhmittäytymällä ja tappamalla häirikön), voi asiasta > seurata kostokierre. Ja muutenkin on inhottava menettää hahmo jonka > eteen on tehnyt paljon töitä, kun joku kusipäinen peelo tulee > puukottamaan selkään. https://majik3d-legacy.org/faq.html#2.13 Pitää olla kiltti niin ei tule puukkoa selkään, muutenkin kun käytössä on permanent death niin ei ihan helpolla jengi uskalla lähtee tappamaan, koska siinä voi niin helposti tapattaa itsensä, jossei heti niin myöhemmin kun muut saa tietää. Eli, pelaajat ryhmittäytyvät ja poistavat peelolta hahmon :) Muutenkin, yleensä jos on todellakin tehnyt hahmon eteen kovaa työtä niin yksi puukko selässä ei satu niin paljoa, meinaan jos on jonkin jumalan hyvässä suosiossa niin on vielä mahdollisuus palata takaisin maailmaan ja suorittaa hyvin suunniteltu ja tehokas kosto. Ja kuka sanoo ettei me voida puuttua? :) Kooderit ei tule itsenänsä ja kiusaa pelaajia, vaan niiden hahmot: kooderit roolipelaa jumalia. Jumala sanoo ZAP niin se on peelon menoa. Siihen tietenkin tarvitaan divine pointseja ja noin ei kukaan tee ihan tosta vaan, mieluiten kuiskaa jollekkin high priestille että voisko käydä vähän pieksemässä (halvempaa niin). -- Tommi Leino / Majik 3D project namhas@majik3d.org https://majik3d-legacy.org
This archive was generated by hypermail 2b25 : Tue Feb 12 2002 - 00:03:51 EET